RetornoAnime
Por: Marmot
Por: Marmot
Si eres de la Ciudad de México y sueñas con trabajar en la industria de la animación o quisieras aprender un poco más de esta este taller no te lo puedes perder. Impartido por Edo Haruma quién tiene más de 10 años de experiencia en la industria del entretenimiento en Japón, este taller tiene como propósito que los asistentes experimenten de primera mano cómo es el proceso de creación de la animación japonesa.
Si tu sueño es ser animador, en el taller aprenderás mediante ejercicios prácticos las técnicas básicas de animación y las herramientas existentes. Este taller va dirigido a Animadores 2D, pero las técnicas y la teoría son útiles para cualquier área de creación visual. ¡Si eres ilustrador, diseñador, animador 3D, cinematógrafos, etc este taller es para tí!
Taller: Introducción al dibujo de la Animación Japonesa
Programa de actividades:
Día 1:
Breve descripción del proceso de creación de una animación
Sheet de animación, diferencia entre genga (原画) y doga (動画)
Trazo de doga, características y calidad de línea
tumesiji (ツメ指示) con forma de pescado
Ejercicio de doga #1
Día 2:
La utilidad del Quick Check
Ejercicio de doga #2
Cortes, el Storyboard y sus elementos
Layuout, cutting, 2gen (二原)
Especificaciones de fondo y diseño de personajes
Día 3:
Introducción a la perspectiva y nivel de vista
Ejercicio de Layout #1. tome 止め o encuadre fijo y movimientos de cámara
Movimiento, pensar en tiempo y distancia
Importancia del Yobidosa (anticipación – 予備動作) y Merijari (メリハリ)
Ejercicio de Layout #2 (personaje en movimiento)
Revisión de carpeta:
Aquellos participantes que requieran una retroalimentación personal de sus trabajos, se les invita a que traigan consigo sus sketches, animaciones, etc.
Cupo limitado: 20 personas
Fecha y horario:
12, 13 y 14 de Diciembre del 2013
De 16:00 a 20:00 (4hrs por dia, 12 horas en total)
Lugar:
Tenayuca 55, 7° piso Col. Letrán Valle, Delegación Benito Juárez
C.P. 03650, México, D.F. Cerca del metro División del Norte.
Material incluído:
El taller incluye el material básico para realizar los ejercicios:
Tap de animación, papel y hojas de animación.
Los asistentes deberán traer consigo el material con que habitualmente dibujan en forma tradicional, es decir lápiz o lapicero, goma, sacapuntas, etc. Traer también lápices de colores, no importa la calidad. Aquellos que tengan mesa de luz portátil también se recomienda que la traigan consigo para tener una experiencia mas cercana al trabajo real.
Inscripción e informes:
Cuota de recuperación y forma de pago: $650 mx.
1) Informes e inscripciones: Teléfono: 044 (55) 5437-1520 / e-mail: chanbara.contact@gmail.com
2) Realiza tu pago después de llamar a la siguiente cuenta:
BBVA BANCOMER
JORGE RAMON HERNANDEZ SALCEDO
No DE CUENTA : 0447400012
CLAVE INTERBANCARIA: 012180004474000126
3) Envía la ficha de depósito scaneada o una foto de la ficha al siguiente correo electrónico:
chanbara.contact@gmail.com (Incluir nombre o seudónimo y teléfono)
Becas:
La intención del taller es promover el conocimiento de la manera más económica posible. Si estás interesado en la animación y el costo de admisión esta dentro de tus posibilidades económicas aparta tu lugar lo antes posible. Para aquellas personas que no puedan pagar el costo de admisión pero tengan mucho interés en asistir están reservados 2 lugares para becas. El proceso para obtener la beca es el siguiente
1. Enviar un mail con la siguiente información : chanbara.contact@gmail.com
- Una liga donde pueda ver varios de tus dibujos, ilustraciones, etc. o adjuntar al mail con algunos trabajos scaneados (no mas de 8mb)
- Nombre (no es necesario poner nombre completo)
- Edad
- Razón por la cual te interesa asistir al taller (breve, un párrafo es suficiente)
- Correo electrónico y teléfono para ponerse en contacto en caso de ser seleccionado.
En caso de ser seleccionado te contactaremos por mail o por teléfono un fin de semana antes de que el taller comience (7 o 8 de diciembre). El criterio de selección no es únicamente la calidad de los trabajos que muestren, aun cuando consideres que tus dibujos no son muy buenos no te desanimes y aplica.
Requisitos y aclaraciones importantes
El taller NO se enfoca en enseñar a dibujar la figura humana o personajes con ojos grandes. No es necesario ser un experto pero se recomienda altamente que los participantes tengan práctica en dibujar rostros y figura humana sin importar su estilo (anime, comic, realista, etc.).
El taller habla de animación japonesa, pero el propósito no es reunirse para socializar y platicar de nuestras series favoritas. El objetivo del taller es mostrar las técnicas de animación japonesa desde una perspectiva 100% práctica y está dirigido a dibujantes aficionados, estudiantes y profesionales. Se requiere que los participantes tengan al menos 15 años de edad.
No se permite la grabación de video o audio del taller.
El taller describe el proceso de la animación tradicional (2D) desde cero. Por este motivo animadores en 2D experimentados seguramente encontraran el contenido del taller muy básico, pero estoy seguro que habrá oportunidad para conversar acerca de técnicas mas avanzadas.